ここは「Qubes素材をもっと普及させよう!」
というスローガンを掲げて活動している
『Qubes普及委員会』の活動拠点です。
Qubes普及委員会について | |
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前述の通り、「Qubes素材をもっと普及させよう!」 というスローガンの元、かなり地道な活動を続けています。 とりわけ、Qubes素材の新人作家の育成・発掘に力を注いでいます。 元来、背景素材の多様化を狙って世に出されたはずのQubesですが 残念ながら使用されている割合からすると素材のバリエーションが少なく、 また現行で新規Qubes素材を制作している作者の方が少ないのも事実です。 つまり、背景素材のマンネリ化を打破すべく打ち出されたはずのQubesが 逆にQubesによってマンネリ化を招くという事態に陥りつつあります。 こういった現状からすると、如何に優れたシステムであるQubesも 次第に需要が無くなっていく可能性も否定は出来ません。 それはあまりに勿体ないと思います。 この状況を改善するためには、より多くのQubes素材のバリエーションが必要です。 そして、その為にはもっと多くの方にQubes素材を作ってもらう必要があります。 また、その必要性を喚起するためにはより多くのシナリオで それらの素材が日の目を見なくてはならないわけです。 こうした経緯からQubes普及委員会は発足しました。 ちなみに現状のQubes普及委員会は企画や集団ではなく、単なる個人活動です(苦笑) 現在、活動に賛同・協力して下さる方を切実に大募集中です。 詳しくは下記「活動への協力について」をご覧下さい。 ちなみに、Qubesシステムの生みの親であるらたらさんは この推進委員会を(おそらくは)関知しておりません。 つまり、完全な草の根運動です。 |
活動への協力について | |
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先述の通り、現在Qubes普及委員会の活動に 賛同・協力して下さる方を募集しています。 「もっとQubes素材が増えると良い」 「今後もQubesを使ったシナリオが作られると良い」 この様に考えている方は、出来れば活動に賛同して貰えると有り難いです。 また、Qubes素材に興味があるという素材作家の方は とりあえずオブジェクトパーツ一つだけでも構いませんので、 是非とも素材制作に協力してもらいたいと思います。 もっとも、活動に対する協力の在り方について 具体的に何をどうして欲しいとかそういう要望は出しません。 活動に賛同してくれる皆さん一人一人が 出来る範囲の協力をしてくれるだけで十分です。 |
今後の活動予定 | |
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